2 ноября в Университете состоялось награждение победителей студенческого соревнования по разработке видеоигр «reUNIJAM 2024».
UNIJAM — это геймджем, на котором школьники и студенты Санкт-Петербурга объединили свои силы, чтобы за несколько дней создать собственные компьютерные игры, проявив свою коммуникабельность, креативность и навыки разработки. В этом году в соревновании приняли участие студенты ведущих университетов и обучающиеся школ Санкт-Петербурга. Основной этап соревнования проходил с 25 по 27 октября 2024 года, в рамках которого за 48 часов участникам необходимо было создать игру на определенную тему. Тема была объявлена на старте основного этапа, и ей стала фраза «Время на исходе». Среди созданных и загруженных для оценивания работ были игры, где персонажи пытаются успеть подготовиться к экзамену и выполнить как можно больше задач на работе или спасти жителей своего города. Среди школьников первенство забрала визуальная новелла от разработчика из ГБОУ СОШ № 549 с углубленным изучением английского языка, а победителями «reUNIJAM 2024» с первым результатом по всем критериям оценивания стали обучающиеся Санкт-Петербургского государственного университета, студенты 3-го курса образовательной программы «Прикладная математика, фундаментальная информатика и программирование». Их игра получила высокие оценки в части визуальной составляющей и удовольствия от игры в целом.
Этот геймджем стал площадкой для экспериментов, обмена опытом и новых знакомств. Очень классно, что существует возможность для каждого заинтересованного принять участие в таком мероприятии. Без него я бы не узнал о своих способностях к дизайну и геймдеву. Огромное спасибо организаторам и всем, кто вносит свой вклад в создание таких уникальных событий!
Студент 3-го курса СПбГУ Иван Ручьев
Студенческие соревнования по разработке видеоигр — отличная возможность не только проявить свои таланты, взяв на себя роль художника, аниматора, геймдизайнера или композитора, но и потренироваться в условиях реальной разработки игры, пройдя все этапы ее создания: от размышлений над концепцией до публикации и получения обратной связи.